Yuk membelajarkan diri melalui pengalaman asyik Outbound/ penjelajahan asyik.


Ciluk Baaa...!


...
Usai menyegarkan badan­; lebih tepatnya perut, dengan kudapan, tibalah pada sesi ketiga. Kali ini peserta diajak jalan menuju halaman villa yang sudah dipasangi instalasi permainan “Escape Form Alcatraz.” Di halaman villa yang luas itu sudah dipasang 4 set permainan berupa petak-petak tali di  atas tanah berukuran 7 x 7 petak bujur sangkar yang tiap petaknya bisa dilalui peserta. Pada tiap petak ada kartu yang diletakkan tertutup. Di 2 sudut arena ada petak start dan finish. Tujuan peserta adalah berjalan dari petak start menuju petak finish.

Peserta hanya bisa melangkah hanya 1 per 1 petak saja, boleh ke depan, kiri, kanan, atau serong kiri/ kanan. Tiap tiba di satu petak, dia harus membuka piring plastik yang ada di petak itu, jika di balik piring itu ada tempelan kertas warna hijau, maka peserta boleh melanjutkan perjalanan ke petak berikutnya setelah piring dikembalikan ke tempat semula. Namun jika piring di petak tersebut tempelannya berwarna merah, maka peserta harus meninggalkan arena permainan; gugur. Peserta berikutnya masuk mulai lagi dari petak start, mengulangi proses melangkah dan melihat piring; demikian seterusnya dengan target secepat mungkin semua anggota kelompok mencapai finish. Artinya jika ada yang gugur, maka dia bisa dihidupkan lagi dan main, dengan pengurangan nilai tertentu.
Empat kelompok main bersamaan dan akan dicari mana kelompok yang paling cepat  menghantarkan semua anggota ke area finish. Permainan menjadi menantang karena peserta hanya boleh mengamati temannya saat berjalan di petak-petak, tanpa bisa memberi petunjuk dengan suara atau gerakan. Bagi peserta yang konsentrasi dan  ingatannya tergolong encer, mungkin tidak terlalu kesulitan, tetapi bagi anggota kelompok yang konsentrasinya gampang buyar, tentu perlu usaha lebih keras untuk mengingat petak-patak mana saja yang aman atau sebaliknya berbayaha.

Permainan yang diprediksi selesai dalam 20 menit ini ternyata molor menjadi 40 menit, sehingga rencana permaianan keempat dalam sesi keempat urung dilaksanakan. Namun toh peserta tidak tahu rencana ini khan? Usai permainan “Escape Form Alcatraz” ini, tim Outbound Bingits mengajak peserta kembali debriefing atau merefleksikan permainan tersebut. Sama seperti acara debrief sebelumnya, suasana di tiap debriefing kelompok seru. ...


Demikian cuplikan Novel Pelatihan berbasis Experiential Learning yang menceritakan tentang sebuah games bernama Escape form Alcatraz, tapi di sini dinamai Ciluk Ba...!
Berikut ini beberapa penampakan permainan sejenis.

Cilukba modul 5x6

Kunci modul 8x8 A

Kunci Modul 8x8 B
Apa maksud petak berwarna kuning yang dibubuhi "tanda tanya" ? itu artinya, peserta yang masuk ke petak tersebut harus menyelesaikan suatu tugas lebih dahulu, atau menjawab pertanyaan dari fasilitator, sebelum bisa melanjutkan dinamika. Tugas tidak terpenuhi atau jawaban salah menyebabkan pemain dikeluarkan dari permainan.

Hmmm... pake botol bir, he he he ada-ada saja.
Kunci Modul 9x9 A

Kunci Modul 9x9 B

Abaikan warna piringnya.
Berikut ini ada beberapa lagi kunci Ciluk Ba yang moga-moga bisa digunakan oleh teman-teman semua.




Edisi perdana menggunakan batu belah

Selamat ber-CILUK BA...
Share: